<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Seina A Tale of Spirits Archives | Make Your Way</title>
	<atom:link href="https://makeyourway.gr/tag/seina-a-tale-of-spirits/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://makeyourway.gr/tag/seina-a-tale-of-spirits/</link>
	<description>&#124; Ειδήσεις &#124; Απόψεις &#124; Συνεντεύξεις κ.α</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Nov 2025 18:06:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>el</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9</generator>

<image>
	<url>https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2023/05/Blue-White-150x150.png</url>
	<title>Seina A Tale of Spirits Archives | Make Your Way</title>
	<link>https://makeyourway.gr/tag/seina-a-tale-of-spirits/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Η διαδρομή μίας αυτοδίδακτης developer από τη Λάρισα και το Seina: A Tale of Spirits</title>
		<link>https://makeyourway.gr/seina-a-tale-of-spirits-argiro-brotsi-i-developer-piso-apo-indie-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ελευθερία Κατσαφάρου]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 18:06:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Πρόσωπα]]></category>
		<category><![CDATA[Τεχνολογία]]></category>
		<category><![CDATA[gaming βιομηχανία]]></category>
		<category><![CDATA[indie games]]></category>
		<category><![CDATA[Seina A Tale of Spirits]]></category>
		<category><![CDATA[Αργυρώ Μπρότση]]></category>
		<category><![CDATA[Λάρισα]]></category>
		<category><![CDATA[συνέντευξη]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://makeyourway.gr/?p=8206</guid>

					<description><![CDATA[<p>Η Αργυρώ Μπρότση, η developer πίσω από το indie game Seina: A Tale of Spirits μιλά στο Make Your Way Ένα ταξίδι του μέλιτος στην Ιαπωνία έγινε η αφορμή για τη γέννηση ενός νέου, ελληνικού indie game. Το Seina: A Tale of Spirits είναι το πρώτο game μίας αυτοδίδακτης developer, της Αργυρώς Μπρότση. Την Αργυρώ,&#8230;</p>
<p>The post <a href="https://makeyourway.gr/seina-a-tale-of-spirits-argiro-brotsi-i-developer-piso-apo-indie-game/">Η διαδρομή μίας αυτοδίδακτης developer από τη Λάρισα και το Seina: A Tale of Spirits</a> appeared first on <a href="https://makeyourway.gr">Make Your Way</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Η Αργυρώ Μπρότση, η developer πίσω από το indie game Seina: A Tale of Spirits μιλά στο Make Your Way</h2>



<p>Ένα ταξίδι του μέλιτος στην Ιαπωνία έγινε η αφορμή για τη γέννηση ενός νέου, ελληνικού indie game. Το Seina: A Tale of Spirits είναι το πρώτο game μίας αυτοδίδακτης developer, της Αργυρώς Μπρότση. Την Αργυρώ, την γνώρισα στο πλαίσιο της επίσκεψής μου στο Game Developers Meetup #3 στη Λάρισα, όπου είχα την ευκαιρία να συνομιλήσω μαζί της, καθώς και να πάρω μία γεύση από το εγχείρημά της. Η ίδια μίλησε στο Make Your Way και μοιράστηκε μαζί μου την προσωπική της ιστορία και τη διαδρομή του πρώτου τίτλου της.<br><br>Ακολουθεί η συζήτησή μας</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="616" height="353" src="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINA-A-TALE-OF-SPIRITS.webp" alt="" class="wp-image-8211" srcset="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINA-A-TALE-OF-SPIRITS.webp 616w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINA-A-TALE-OF-SPIRITS-20x11.webp 20w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINA-A-TALE-OF-SPIRITS-385x221.webp 385w" sizes="(max-width: 616px) 100vw, 616px" /></figure>



<p><br><strong>Πες μου λίγα λόγια για τη συμμετοχή σου, την εμπειρία που απόκομισες και τις αντιδράσεις του κόσμου</strong></p>



<p>Η συμμετοχή μου στο Game Developers Meetup ήταν μια πολύτιμη ευκαιρία να παρουσιάσω το Seina: A Tale of Spirits και να δω πώς το υποδέχεται η κοινότητα. Είχα ουσιαστικές συζητήσεις με developers και παίκτες, αντάλλαξα ιδέες και πήρα χρήσιμο feedback πάνω στην αισθητική και την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Η ανταπόκριση του κόσμου ήταν ιδιαίτερα θετική, κάτι που μου έδωσε ακόμη μεγαλύτερη ώθηση για τα επόμενα βήματα της ανάπτυξης.</p>



<p><strong>Ποια είναι η δική σου ιστορία πίσω από την ανάπτυξη videogames; Έχεις σχετικές σπουδές; </strong></p>



<p>.Δεν έχω σπουδάσει game development ξεκίνησα παρακολουθώντας τον σύζυγό μου, ο οποίος έχει αναπτύξει δύο μεγάλους τίτλους παιχνιδιών. Η δουλειά του με ενέπνευσε να ασχοληθώ κι εγώ, αρχικά ως χόμπι που σταδιακά εξελίχθηκε σε επαγγελματική κατεύθυνση μέσα από αυτοδιδασκαλία και συνεχή πρακτική.</p>



<p><strong>Seina: A Tale Of Spirits: Το πρώτο σου παιχνίδι. Μίλησε μας για αυτό και τα στάδια παραγωγής του. Από τη γέννηση της ιδέας ως της εκτέλεσή της. </strong></p>



<p>Το Seina: A Tale of Spirits είναι το πρώτο μου παιχνίδι και η έμπνευσή του προήλθε από το ταξίδι του μέλιτος στην Ιαπωνία, έναν τόπο που με σημάδεψε και ήθελα να «επιστρέφω» μέσα από τη δημιουργία. Την ανάπτυξη την αναλαμβάνω κυρίως μόνη μου, με τη στήριξη του συζύγου μου και τη βοήθεια ενός προγραμματιστή.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="652" height="651" src="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/argiro-brotsi-japan.webp" alt="Η Αργυρώ Μπρότση στην Ιαπωνία" class="wp-image-8212" srcset="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/argiro-brotsi-japan.webp 652w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/argiro-brotsi-japan-300x300.webp 300w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/argiro-brotsi-japan-150x150.webp 150w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/argiro-brotsi-japan-20x20.webp 20w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/argiro-brotsi-japan-385x384.webp 385w" sizes="(max-width: 652px) 100vw, 652px" /></figure>



<p><strong>Θα έλεγες ότι η πρωταγωνίστρια του παιχνιδιού έχει χαρακτηριστικά από εσένα και το περιβάλλον το οποίο (θες να) ζεις; </strong></p>



<p>Η Μika, η πρωταγωνίστρια έχει στοιχεία από εμένα, ιδιαίτερα στην ανάγκη της για ηρεμία και σύνδεση με τη φύση. </p>



<p><strong>Ποια είναι η μεγαλύτερη τεχνική πρόκληση που καλείσαι να αντιμετωπίσεις κατά την ολοκλήρωσή του;</strong></p>



<p>Η μεγαλύτερη τεχνική πρόκληση είναι να διατηρήσω την ονειρική αισθητική του κόσμου χωρίς να θυσιάσω την απόδοση και τη σταθερότητα του παιχνιδιού.</p>



<p><strong>Τι θέλεις να νιώσει ο gamer κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού; Υπάρχει κάποιο μήνυμα που θέλεις να αναδειχθεί μέσα από το παιχνίδι; </strong></p>



<p>Στο Seina: A Tale of Spirits θέλω ο παίκτης να νιώσει ηρεμία, παρουσία και μια γνήσια σύνδεση με τον κόσμο που τον περιβάλλει. Το βασικό μήνυμα είναι ότι η ομορφιά βρίσκεται στη λεπτομέρεια και στη σιωπηλή παρατήρηση της φύσης και των στιγμών. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="720" height="580" src="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINAATALEOFSPIRITS-Mika.webp" alt="Mika character by Seina A Tale of Spirits" class="wp-image-8213" srcset="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINAATALEOFSPIRITS-Mika.webp 720w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINAATALEOFSPIRITS-Mika-20x16.webp 20w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINAATALEOFSPIRITS-Mika-385x310.webp 385w" sizes="(max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p><strong>Τα πνεύματα έχουν προσωπικότητες και ιστορίες; Πώς αναπτύχθηκαν αυτά τα στοιχεία; Υπάρχει κάποια πρωτοτυπία στον τρόπο που οι παίκτες αλληλεπιδρούν με τα πνεύματα;</strong></p>



<p>Τα πνεύματα έχουν δικές τους προσωπικότητες και μικρές ιστορίες, εμπνευσμένες από την ιαπωνική κουλτούρα και την αίσθηση γαλήνης που μου άφησε το ταξίδι. Η αλληλεπίδραση με αυτά δεν είναι συγκρουσιακή, αλλά ήπια και συμβολική, κάτι που δίνει στο παιχνίδι μια ιδιαίτερη, πιο συναισθηματική ταυτότητα.</p>



<p><strong>Πόσο κοντά είσαι στην ολοκλήρωσή του τίτλου; Υπάρχει κάποιο χρονοδιάγραμμα και σε ποιες πλατφόρμες θα το απολαύσουμε; </strong></p>



<p>Αν συνεχίσω με τον ρυθμό που δουλεύω αυτή τη στιγμή, εκτιμώ ότι το Seina: A Tale of Spirits θα είναι έτοιμο για κυκλοφορία μέσα στο καλοκαίρι. Το χρονοδιάγραμμα φυσικά έχει πάντα μικρές μεταβολές, αλλά θεωρώ ρεαλιστικό αυτόν τον στόχο. Ο τίτλος προορίζεται να κυκλοφορήσει στο Nintendo Switch και στο PlayStation, καθώς θεωρώ ότι ταιριάζει ιδανικά με την εμπειρία που προσφέρουν αυτές οι πλατφόρμες.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="560" height="360" src="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINA-A-TALE-OF-SPIRITS-Environment.webp" alt="Seina A Tale of Spirits Environment" class="wp-image-8214" srcset="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINA-A-TALE-OF-SPIRITS-Environment.webp 560w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINA-A-TALE-OF-SPIRITS-Environment-20x13.webp 20w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2025/11/SEINA-A-TALE-OF-SPIRITS-Environment-385x248.webp 385w" sizes="auto, (max-width: 560px) 100vw, 560px" /></figure>



<p><strong>Ποια είναι η ζήτηση που καταγράφει ο τίτλος σήμερα; </strong></p>



<p>Μέχρι σήμερα η ζήτηση είναι ενθαρρυντική· υπάρχει εμφανές ενδιαφέρον από το κοινό, τόσο μέσα από τα social όσο και από όσους παρακολουθούν την ανάπτυξη του παιχνιδιού στα events. Αυτό μου δίνει μεγάλη ώθηση και επιβεβαιώνει ότι υπάρχει κοινό που περιμένει να το παίξει.</p>



<p><strong>Ελλάδα και gaming βιομηχανία: Ποιες είναι οι μεγαλύτερες ευκαιρίες και οι μεγαλύτερες προκλήσεις; Πώς διαχειρίζεσαι φορολογικά θέματα ως ελληνικό στούντιο; Υπάρχουν «γραφειοκρατικά» κολλήματα; </strong></p>



<p>Η Ελλάδα έχει δημιουργικό ανθρώπινο δυναμικό και αυξανόμενο ενδιαφέρον για το game development, όμως παραμένουν προκλήσεις όπως η περιορισμένη χρηματοδότηση και η γραφειοκρατία. Φορολογικά, απαιτείται καλή οργάνωση και συνεργασία με εξειδικευμένο λογιστή, ιδιαίτερα όταν οι πωλήσεις αφορούν το εξωτερικό. </p>



<p><strong>Πόσο εύκολο ή δύσκολο είναι τα ελληνικά στούντιο να εξασφαλίσουν χρηματοδότηση;</strong></p>



<p>Η εξασφάλιση χρηματοδότησης είναι δύσκολη, αλλά όχι αδύνατη για τίτλους με ξεκάθαρο όραμα και διεθνή προοπτική.</p>



<p><strong>Εκτός από το Seina, υπάρχει κάποιο άλλο project στα σκαριά, κι αν ναι μπορείς να το μοιραστείς μαζί μας;</strong></p>



<p>Αυτή τη στιγμή είμαι πλήρως αφοσιωμένη στο Seina, οπότε δεν υπάρχει άλλο ενεργό project. Ωστόσο, μετά την ολοκλήρωσή του σκοπεύω να ξεκινήσω ένα νέο, μικρότερο τίτλο, ακολουθώντας την ίδια ατμοσφαιρική αισθητική που αγαπώ.</p>



<p><strong>Ποια είναι τα επόμενα βήματα της POFUPOFU; Υπάρχει επικοινωνία με το εξωτερικό;</strong></p>



<p>Τα επόμενα βήματα της POFUPOFU επικεντρώνονται στην ολοκλήρωση και κυκλοφορία του Seina, καθώς και στη σταδιακή ενίσχυση της παρουσίας του στούντιο στο εξωτερικό. </p>



<p>Υπάρχει ήδη επικοινωνία με ενδιαφερόμενους συνεργάτες και κοινότητες εκτός Ελλάδας, κάτι που μας βοηθά να χτίζουμε σιγά-σιγά διεθνείς σχέσεις για τα μελλοντικά projects.<br><br><strong>Βάλε το Seina στη wishlist σου <a href="https://store.steampowered.com/app/4119150/Seina_a_Tale_Of_Spirits/">εδώ</a></strong></p>



<p><strong>Διάβασε ακόμη: </strong><br><a href="https://makeyourway.gr/astrika-oneira-tromos-kai-enas-karagiozis-sta-indie-games-toy-game-developers-meetup/">Αστρικά όνειρα, τρόμος και ένας Καραγκιόζης στα indie games του Game Developers Meetup</a><br><a href="https://makeyourway.gr/eresys-h-dragonis-games-einai-etimh-na-soy-prosferei-mia-monadikh-empiria/">Eresys: H Dragonis Games είναι έτοιμη να σου προσφέρει μια μοναδική εμπειρία</a><br></p>



<div class="wp-block-media-text" style="grid-template-columns:15% auto"><figure class="wp-block-media-text__media"><img loading="lazy" decoding="async" width="512" height="512" src="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2023/10/google.png" alt="" class="wp-image-6308 size-full" srcset="https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2023/10/google.png 512w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2023/10/google-300x300.png 300w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2023/10/google-150x150.png 150w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2023/10/google-20x20.png 20w, https://makeyourway.gr/wp-content/uploads/2023/10/google-385x385.png 385w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /></figure><div class="wp-block-media-text__content">
<p><strong>Ακολούθησε το <a href="https://news.google.com/publications/CAAqBwgKMLm7vgswxtbVAw?ceid=GR:el&amp;oc=3" target="_blank" rel="noreferrer noopener">makeyourway.gr</a> στο Google News</strong> </p>
</div></div>
<p>The post <a href="https://makeyourway.gr/seina-a-tale-of-spirits-argiro-brotsi-i-developer-piso-apo-indie-game/">Η διαδρομή μίας αυτοδίδακτης developer από τη Λάρισα και το Seina: A Tale of Spirits</a> appeared first on <a href="https://makeyourway.gr">Make Your Way</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
